SOMBRE
Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur
contemporain. Il met en scène des antihéros qui essaient de survivre dans un
monde particulièrement violent et hostile.
L’univers de jeu proposé est celui
des films d’horreur, soit un monde contemporain particulièrement dur où fous dangereux
et maniaques du découpage de viande humaine sont légion. A l’image de la série BLACK MIRROR, chaque scénarios de SOMBRE peut être joué indépendamment des autres et l’univers de jeu tout autant différents a chaque partie.
actions difficiles en situation de stress extrême impliquent un jet de dés. Les
actions faciles ou impossibles sont toujours résolues par le meneur de jeu en
fonction de la situation et des capacités des acteurs.
Les règles ont donc été
conçues pour être accessibles et efficaces et permettent au meneur de donner la
priorité à l’ambiance de jeu et aux dialogues. Les interactions sociales sont
gérées en roleplay par les joueurs et le meneur.
faces dont le résultat doit être inférieur à la jauge (caractéristique)
concernée (corps ou esprit). Les personnages sont créés de manière très libres
; en dehors de leurs jauges de corps et d’esprit, ils se différencient par
d’éventuels avantages/désavantages (qui comprennent des compétences telles
que Tir) et leur historique. Les joueurs peuvent utiliser l’adrénaline
trois fois par scénario pour effectuer leurs actions sans tenir compte de leurs
blessures.
rapides et meurtriers. Ici aussi l’accent est mis sur la simulation et la
victimisation des personnages qui en temps que gens “normaux” ont des
chances de survie limitées face à leurs adversaires. Par ailleurs, le jeu
favorise les parties brèves (“one-shot”), intenses, et non les
campagnes.
commence par une phase de déclaration, se poursuit par une phase de résolution
et se termine par une phase de dommages. Ces derniers sont déterminés par le
résultat du jet de dé qui peut être plafonné dans certaines circonstances. Les
combats à distance et au corps à corps sont gérés de manière identique mais
disposent d’options spécifiques.
de parties brèves, intenses et mortelle
Il existe une variante de SOMBRE nommée SOMBRE ZERO : elle se joue au dès 6, se veut plus violente, plus rapide mais également -encore plus- dépouillée et accessible que sa grande soeur nommée à présent SOMBRE CLASSIC.
SOMBRE reste un jeu à part, parfait outil pour découvrir ce formidable loisir qu’est le jeu de rôle, énorme challenge pour le meneur et toujours un excellent moment pour les joueurs.

