ELIXIR
Vous êtes un lutin malicieux, ou une fée lutine, ou unfarfadet moqueur, bref une petite chose pratiquant une magie facétieuse.
Chaque joueur choisit au départ des sorts tirés au hasard qui requièrent, pour
être lancés, de 1 à 4 ingrédients.
Chacun est libre de choisir soit des sorts simples, soit des plus complexes
mais la somme des ingrédients nécessaires pour la totalité des sorts sera la
même pour chaque participants.
Une fois choisi, chacun prend des cartes pour se constituer une main.
Ces cartes peuvent représenter des ingrédients, des objets magiques qui aident
dans diverses situations, et des cartes qui permettent de faire circuler les
ingrédients entre les joueurs (par échange, vol, mise au enchères, marchés
etc.).
À son tour, chaque joueur pioche une carte et à l’opportunité de lancer un sort
s’il réunit les ingrédients nécessaire. Il peut aussi ouvrir une phase de
transaction s’il possède une carte le permettant.
Les sorts à 2,3 ou 4 ingrédients vont permettre de modifier les règles
habituelles du jeu.
autre joueur et lui inflige un gage souvent drôle mais jamais déplacé. On rigole beaucoup à Elixir grace a ces nombreux gages !
Si le
grincheux désire éviter le gage, il pourra y échapper en payant sa sauvegarde
avec des cartes qu’il donne au lanceur du sort.
La fée qui aura le premier réussit à lancer tous ses sorts gagne la
partie.
De 3 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
Durée de la partie environ 1 heure.

