HORREUR A ARKHAM
Les Grands Anciens s’éveillent (encore) !
Cette nouvelle édition du célébre jeu jeu prend place dans la ville fictive d’Arkham, Massachusetts,
rendue célèbre par les écrits de H.P. Lovecraft sur le mythe de
Cthulhu.
Nous sommes en 1926, à l’apogée des Années Folles.
Les dandys dansent jusqu’à l’aube dans des clandés enfumés et
boivent de l’alcool fourni par la mafia. C’est une période de
célébrations pour profiter de la vie et oublier la Grande Guerre.
Pourtant une ombre grandit dans la ville d’Arkham. Des entités
extraterrestres, les Grands Anciens, se cachent dans le vide au-delà
du temps et de l’espace, se contorsionnant aux portails entre les
mondes. Ces portails ont commencé à s’ouvrir et doivent être
refermés avant que les Grands Anciens ne détruisent notre monde.
Seule une poignée d’investigateurs se dresse contre l’Horreur à
Arkham. Vont-ils l’emporter ?
But du jeu
Dans Horreur à
Arkham, une terrible créature d’au-delà du temps et de l’espace
s’éveille, stimulée par l’ouverture de portails dimensionnels dans
toute la ville. Les joueurs doivent joindre leurs forces pour fermer
tous les portails avant que ce Grand Ancien ne se réveille. Si le
Grand Ancien bat les joueurs, Arkham est condamnée.
Les
joueurs doivent travailler ensemble afin de former une équipe
d’investigateurs dont le but est de fermer tous les portails
dimensionnels, les sceller pour toujours, ou si cela échoue, battre
le Grand Ancien quand il émerge de son sommeil profond.
Les
investigateurs explorent donc la ville, découvrent des lieux, des
gens, des créatures. À travers ces aventures, les investigateurs
tentent de récupérer des indices et des ressources nécessaires à
la confrontation finale contre la menace. Par rapport à la première édition, certains mécanismes ont été allégés et d’autres ont fait leurs apparition !

