KING OF TOKYO
Dans King of Tokyo chaque joueur incarne un monstre (il y en a 6différents de look,mais en terme de caractéristiques,ils sont tous identiques)
qui va détruire Tokyo et/ou ses adversaires (au choix).
Le but du jeu est donc d’atteindre 20 points de victoire ou d’être le seul
survivant.
Ces données sont mis a jour au moyen de petites roues a tourner sur un carton.
Les monstres sont représentés par des silhouettes en carton.
Le jeu comprend un peu plus de 60 cartes pouvoirs toutes différentes.
Pendant tout le jeu,il y aura toujours 3 cartes découvertes sur la table.
A son tour de jeu,un joueur lance 6 dés,et il a le droit a 3 relances,en
gardant ou pas ce qu ‘il veut a chaque fois.
6 symboles différents sur les dés:
-3 chiffres : 1,2,3
Si un joueur possède 3 fois le même chiffre,il gagne cette valeur en point de
victoire.
supplémentaire.
-un éclair : on gagne 1 cube d’énergie que l’on accumule
devant soit
–une griffe : on attaque.Cette face est très importante puisqu’elle sert
d’interaction entre les joueurs.
Au début du jeu,il n’y a pas de roi de Tokyo.
le premier joueur qui fait (au terme de ses 3 relances) une ou plusieurs
griffe, devient automatiquement Roi de Tokyo et place son monstre sur le petit
rond rouge du plateau.
Etre King Of Tokyo a des avantages :
On gagne 1 point de victoire quand on le devient, et 2 points de victoire si on
le reste 1 tour complet.
En gros,on peut potentiellement générer 2 points de victoire par tour.
De plus,on peut infliger des dégâts a tous les autres joueurs : 1 dégât par
griffes obtenues.
Cool hein !
Oui mais être King Of Tokyo, c’est également dangereux :
-on ne peut pas se soigner,donc les cœurs que l’on obtient au dé n’ont aucun
effet.
-chaque griffe que font les autres joueurs sur leurs lancer de dé inflige des
dégâts au roi de Tokyo.
un joueur, il peut, après avoir pris ses dégâts, décider de se retirer de Tokyo
(parce que bon ca commence a picoter quand même).
C’est le seul moment où il a la possibilité de quitter Tokyo.
S’il décide de partir,le joueur qui lui a fait des dégâts prend sa place,et
devient donc le nouveau roi de Tokyo (donc il gagne 1 point de victoire et
gagnera 2 points si il est toujours roi de Tokyo a son prochain tour,etc)
-Et les points d’énergies que l’on gagne avec les éclairs?
Et bien c’est simple,a la fin de son tour,un joueur peut acheter des cartes, parmi les 3
exposés.Chaque carte a un coût d’achat en énergie,indiqué en haut a gauche de
la carte.
Les pouvoirs sont variés (plus de 60 !) et cela va de la tête supplémentaire
qui vous donne un dé de plus a la capacité d’enfouissement dans le sol qui vous
permet d’infliger des dégâts quand vous quittez votre poste de Roi de Tokyo,ou
bien de devenir plus grand en taille et ainsi avoir 12 points de vie maximum au
lieu de 10,etc.
Les cartes pouvoirs sont de deux types :les cartes actions dont l’effet est
immédiat (du genre attaque de char,vous gagner 3 points de victoires mais
prenez 3 poins de dégâts)et qui sont défaussées immédiatement et les cartes
“pouvoirs” a proprement parler qui sont posées devant le joueur et
lui donne donc un effet permanent ou semi permanent (certaines cartes ont des
compteurs dessus,on enlève un compteur a chaque utilisation etc).
Un joueur peut aussi lors de cette phase dépenser 2 points d’énergies pour
défausser les 3 cartes exposées et en tirez 3 nouvelles.
Si l’on joue a 5 ou 6 joueurs,il y a deuxième zone (la Tokyo Bay) sur le
plateau ou un monstre peut s’y trouver,pour faire simple : il peut y avoir 2
rois de Tokyo en même temps,avec tout ce que cela implique.

