LES LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX
Les nuits ne sont pas sûres dans le petit hameau de
Thiercelieux :d’atroces meurtres sont commis par des villageois lycanthropes.
Le jeu est composé de cartes et d’un meneur de jeu, d’un conteur. Ces cartes indiquent le type de personnages que chaque
joueur va incarner durant la partie dirigée par le meneur.
le conteur va distribuer à chaque joueur une carte, face cachée, qui va
lui indiquer, après consultation discrète, qui il est.
durant la partie. Il va endormir et réveiller tout, ou une partie, des
habitants du village. Être endormis signifie avoir les yeux fermés, être
réveillé les avoir… Ouverts.
Au petit matin, tous les villageois ouvrent les yeux et découvrent, selon les
variantes introduites, 0, 1 ou 2 morts.
Tous les joueurs, y compris les Loups-Garous, vont débattre afin de désigner un
des villageois qu’ils pensent être lycanthrope. Le village (les survivants)
vote afin d’éliminer l’un des leurs suspecté d’être Loup-Garou.
Le village peut alors se rendormir car une nouvelle nuit commence.
Il y a deux objectifs distincts.
1/ Pour les loups-garous, éliminer les autres villageois.
2/ Pour les villageois qui ne sont pas loup-garou, démasquer et éliminer les
loups-garous.
La partie s’arrêtera dès lors que les loups-garous sont tous éliminés, seront
alors déclarés “Grand Vainqueur” les non loups-garous. La partie
s’arrête aussi lorsque les loups-garous ont décimé tous les non loups-garous,
ils sont alors déclarés “Grand Vainqueur”.
Il y a une troisième possibilité, introduite par “Cupidon”. En effet,
si les amoureux sont 1 loup-garou et un villageois, ils sont déclarés
“Grand Vainqueur” s’ils éliminent tous les autres joueurs !


