PIQUE PLUME
Le poulailler est déchaîné car le maire de Coq’ville vientd’annoncer que le comité olympique a accepté une nouvelle discipline : le
plumage !
Le poulailler est constitué de plaques hexagonales placées au centre de la
table. Chaque tuile possède un dessin mais celui-ci est posé caché.
Autour du poulailler, on dispose les cases du parcours de la piste de jeu. Les
cases sont constituées de plaque en forme d’œufs et qui reprennent les dessins
du poulailler. La piste est donc différente à chaque partie.
Chaque joueur place sa poule ou son coq sur une des cases œufs. La distance
entre les animaux doit être à peu près la même. Au début de la partie, les
animaux possèdent une plume bien plantée dans leur croupion.
En commençant par le plus jeune joueur, chacun va essayer d’avancer le plus
possible pour sauter devant les concurrents pour leur voler leurs belles plumes
et s’en parer.
Pour avancer d’une case, on choisit une des pièces du poulailler et on la
retourne. Si la tuile représente le même dessin que la case précédent votre
animal ; vous avancez d’une case.
Vous pouvez ainsi avancer d’autant de cases que vous le pouvez si vous
découvrez le bon dessin.
Si vous arrivez à sautez par-dessus une poule ou un coq adverse qui possède une
ou plusieurs plumes, vous les lui volez et vous vous les plantez
méticuleusement au bon endroit. Mais il vous faudra prendre quelques distances
si vous ne voulez pas subir le même sort par le concurrent déplumé qui se
trouve maintenant derrière vous !
Le premier joueur dont la poule ou le coq a raflé toutes les plumes des autres
est l’emplumé olympique.

2/4 joueurs
A partir de 4 ans
Durée d’une partie environ 20 minutes
